Objectif
Apprendre à numériser un objet ou un espace en 3D à partir de photos, puis obtenir un modèle exploitable.
Durée indicative
1h à 1h30
Niveau
Débutant
Matériel nécessaire
- 1 smartphone (avec appareil photo)
- Applications :
- OpenCamera (prise de vue)
- 3D Live Scanner ou équivalent (scan direct)
- 1 ordinateur
- Logiciels :
- Connexion internet (optionnel)
Étape 1 : choisir et préparer l’objet
Ce qu’il faut faire
- Choisir un objet simple (ni trop petit, ni trop brillant)
- Le poser sur une surface stable
- Vérifier la lumière (éviter les ombres fortes)
À retenir
- Les objets mats fonctionnent mieux
- Les surfaces brillantes ou transparentes posent problème
Étape 2 : prendre les photos
Ce qu’il faut faire
- Tourner autour de l’objet
- Prendre entre 20 et 60 photos
- Garder une distance constante
- Varier les angles (haut, milieu, bas)
Règle clé
Chaque photo doit recouvrir la précédente (environ 60 à 80%)
À éviter
- Flou
- Mouvement brusque
- Changement de lumière
Étape 3 : organiser les images
Ce qu’il faut faire
- Transférer les photos sur l’ordinateur
- Vérifier :
- netteté
- cohérence
- Supprimer les images ratées
Étape 4 : générer le modèle 3D (Meshroom)
Ce qu’il faut faire
- Ouvrir Meshroom
- Glisser-déposer les photos
- Lancer le calcul
Ce qui se passe
Le logiciel :
- détecte les points communs entre images
- reconstruit la géométrie
- crée un modèle 3D
Temps
Quelques minutes à plus longtemps selon l’ordinateur
Étape 5 : visualiser et exploiter (Meshlab)
Ce qu’il faut faire
- Ouvrir le modèle dans Meshlab
- Observer :
- formes
- textures
- Tester des mesures simples
Étape 6 : analyser le résultat
Se poser les bonnes questions
- Le modèle est-il complet ?
- Y a-t-il des trous ?
- Les formes sont-elles fidèles ?
Si besoin
Refaire des photos en améliorant :
- angles
- lumière
- recouvrement
Étape 7 : documenter
Ce qu’il faut faire
- Prendre des photos des étapes
- Écrire 1 phrase par étape
- Identifier :
- ce qui a marché
- ce qui a posé problème
Variantes possibles
Tester des usages métiers
- Relevé de volume (tas de matériaux)
- Modélisation d’un espace
- Numérisation patrimoniale
Erreurs fréquentes
- Pas assez de photos
- Photos floues
- Lumière instable
- Objet trop uniforme (pas de repères visuels)
- Mauvais recouvrement
Conseils clés
- Prendre son temps lors des photos
- Multiplier les angles
- Vérifier régulièrement
- Tester, rater, recommencer
Ce que permet cette technique
- Modéliser un objet ou un espace réel
- Mesurer et analyser
- Documenter un état (chantier, patrimoine…)
- Créer des supports pédagogiques
