1. Résumé du Concept
Ce projet vise à concevoir un système intelligent et automatisé pour la création de boîtes de rangement personnalisées destinées aux jeux de cartes. L’innovation repose sur le couplage d’un générateur de design paramétrique et d’une découpeuse laser, permettant de passer instantanément d’une liste de dimensions (nombre de cartes, épaisseur du matériau) à un objet physique parfaitement ajusté, sans manipulation manuelle de fichiers vectoriels.
2. Architecture Technique
A. Modélisation Paramétrique (Logiciel)
L’outil de conception utilise des variables dynamiques pour ajuster la géométrie du fichier source en temps réel.
- Entrées utilisateur : Longueur, largeur et hauteur du paquet de cartes, épaisseur du matériau (ex: contreplaqué de 3mm, acrylique) et jeu d’assemblage (tolérance).
- Logique de conception : Calcul automatique des assemblages à tenons et mortaises (finger joints) pour une structure robuste sans colle ou avec collage minimal.
- Format de sortie : Génération d’un fichier vectoriel (SVG ou DXF) prêt pour l’usinage, incluant les traits de coupe et les éventuelles gravures décoratives.
B. Fabrication Numérique (Matériel)
Le fichier généré est transmis à une découpeuse laser pour une production rapide et précise.
- Précision : Découpe des fentes d’imbrication avec une tolérance de l’ordre du dixième de millimètre pour un emboîtement « press-fit ».
- Personnalisation : Intégration de charnières vivantes (living hinges) pour un couvercle arrondi ou de gravures laser pour identifier le jeu de cartes.
3. Valeur Ajoutée et Objectifs
| Caractéristique | Bénéfice Projet |
|---|---|
| Adaptabilité | Une seule interface pour créer des boîtes de formats différents (Bridge, Poker, Tarot). |
| Optimisation | Réduction des chutes de matière grâce à un placement optimal des pièces sur la plaque. |
| Rapidité | Suppression de la phase de dessin technique manuel pour chaque nouveau jeu. |
| Esthétique | Finition professionnelle avec des assemblages complexes impossibles à réaliser manuellement. |
4. Cas d’Usage
- Édition de jeux : Prototypage rapide de boîtes de rangement pour les créateurs de jeux de société.
- FabLabs : Outil pédagogique montrant la puissance de la conception assistée par ordinateur (CAO) liée à la fabrication.
- Personnalisation : Création de coffrets de luxe pour collectionneurs.
Note technique : Le système peut être implémenté via des scripts sur des outils comme Grasshopper (Rhino), OpenSCAD, ou même un configurateur web basé sur des bibliothèques de géométrie comme Maker.js.

