Contenus abordés
- Principe de reconstruction 3D par images
- Qualité de captation (angles, lumière, recouvrement)
- Chaîne complète : captation → traitement → exploitation
- Notion de modèle numérique exploitable
Livrables
- Modèles 3D d’objets ou d’espaces
- Série de photos documentant les étapes
- Traces écrites (phrases explicatives par étape)
- Éléments réutilisables pour documentation (Labdap.net)
Sources d’inspiration
- Usages BTP : relevé de terrain, volumétrie (tas de matériaux)
- Patrimoine : numérisation de monuments / sites archéologiques
- Aménagement : modélisation d’espaces
- Culture maker : scan d’objets du quotidien
- Low-tech : démocratisation via outils simples
Applications de la photogrammétrie
L’orthomosaïque
C’est la modélisation 2D de la surface, à partir de plusieurs images aériennes, permettant de visualiser le site et d’en effectuer des mesures précises (surface, longueur). L’une des applications est le suivi, avant et après, de catastrophes naturelles, comme des zones inondables, glissements de terrains, feux de forêt.
La volumétrie
C’est mettre en volume des blocs.
La volumétrie est une application de la photogrammétrie qui permet de créer un modèle 3D d’un terrain ou de volumes stockés. Cette technique est principalement utilisée dans le secteur minier, les centrales de production d’énergie, les carrières ou la gestion du territoire.
La modélisation
Après la réalisation de photographies aériennes, cette technique consiste à reproduire, grâce à un logiciel adapté, des images de synthèse représentant la scène photographiée en trois dimensions. La modélisation 3D permet d’avoir un support d’étude suivant ce qui est recherché :
- l’évolution d’un relief (crevasse, falaise…) ;
- l’implantation d’un espace comme une route ou un cours d’eau sur une zone choisie ;
- la création de modèles interactifs de bâtiments, façade ou monument ;
- la modélisation en 3D de sites archéologiques ;
- la sauvegarde de patrimoine afin de figer l’état d’un monument à une date précise.
DOMAINES D’UTILISATION
- Domaine de la construction, du bâtiment : BTP, architecture, topographie, cartographie, investigation de police, géologie, archéologie…
- Domaine de l’image et de la vidéo : Photographie, film, dessin animé, jeux vidéo